Carátula de Little Big Planet

Escrito por José And. Cardona el Sábado 30 Agosto 2008

Sin comentarios

Guardado en: PlayStation 3

Si. Estoy buscando información de Little Big Planet por toda la red. Imágenes, videos, trailers….hasta que me he topado con la carátula que presentará el juego en tierras europeas que es lo que quería. Os la dejo para que la adoréis. Nintenderos también que este juego es para que os hagáis con una PS3 (me han pagado para que diga esto último).

Playstation 3 de 80GB + Little Big Planet + Dual Shock 3 = 399€

Escrito por José And. Cardona el Sábado 30 Agosto 2008

1 comentario

Guardado en: Lanzamientos, PlayStation 3

Desde la semana pasada que tenemos la versión de 80GB de Playstation 3. Este pack…bueno pack, pack no es. Es PS3 de 80GB y Dual Shock 3 a 399€ sin juego y sin nada más. Si os esperáis un poco puede que tengáis mejor oferta: Playstation 3, Dual Shock 3 y Little Big Planet (1 de Octubre en el mercado) por el mismo precio ¿que me decís?

La noticia la podemos ver en la web de los elegantes, donde gracias a la Fnac gabacha se han enterado del lanzamiento de este pack que estará presente en todas las tiendas el 5 de Noviembre. Por esas fechas creo que la PS3 de 160GB también cae (esperad y lo miro).

Seguir leyendo…

Ninja Gaiden 2 aún no ha llegado a los dos millones de copias vendidas

Escrito por José And. Cardona el Viernes 29 Agosto 2008

Sin comentarios

Guardado en: Ventas, Xbox 360

Puesto que casi todas las webs tienen ya la noticia del millón de ventas de Ninja Gaiden 2 y todos los títulos posibles ya están cogidos, nos vemos obligados a poner un título alternativo para estar bien posicionados en google. JOJOJO!
La noticia es que Ninja Gaiden 2 ya ha llegado al millón de ventaspero nosostros decimo que aún no ha llegado a los 2 millones.

Un millón de gente destripando y decapitando ninjas sin parar en XBox 360.
Aunque a mi no me gusta y más de una vez lo he dejado caer, decir que es un juego que hay que tener en XBox 360 si te gusta la saga y eres seguidor WTF? de Itagaki.

Por ahora Dante le gana la partida con millón y medio más de unidades

Videoanálisis de Beijing 2008 por Jo Garcia Parte. I - El videojuego de las Olimpiadas de Pekín 2008

Escrito por José And. Cardona el Viernes 29 Agosto 2008

Sin comentarios

Guardado en: Video-análisis

Este es el videoanálisis de Beijing 2008 gracias a Jo Garcia, la chica playboy más jugona de todo los tiempos. La recordaréis por videos como este, donde mostraba sus dotes en el Wii Fit.

X3: Terran Conflict a finales de septiembre de 2008

Escrito por José And. Cardona el Viernes 29 Agosto 2008

Sin comentarios

Guardado en: PC

El desarrollador de juegos para ordenador Egosoft y Deep Silver, la división de juegos de Koch Media, compañía líder en la producción y distribución de productos de entretenimiento digital presentan X³: Terran Conflict.

Seguir leyendo…

Star Ocean en Octubre de 2008 en todos los territorios PAL

Escrito por José And. Cardona el Viernes 29 Agosto 2008

Sin comentarios

Guardado en: Psp

Square Enix Ltd., el editor de productos de entretenimiento interactivo de Square Enix en Europa y otros territorios PAL, ha anunciado que STAR OCEAN: First Departure se lanzará en todos los territorios PAL en octubre de 2008 exclusivamente para el sistema PSP.

Seguir leyendo…

Team ICO enseñará pronto su nuevo proyecto para Playstation 3

Escrito por José And. Cardona el Jueves 28 Agosto 2008

Sin comentarios

Guardado en: PlayStation 3

El significado de “pronto” es algo que no se. Pronto es un corto período de tiempo, pero cuánto es? ¿Un Minuto? ¿Hora?…. En el mundo de las videoconsolas “pronto” significa semanas, meses o años. ¿Cuántas veces hemos escuchado que HOME llegará pronto?

¿Será este el nuevo juego del Team ICO?

Pues bien, ahora quienes utilizan esta palabra son Shuhei Yoshida y el  Team ICO, ese grupo de personas que siempre han puesto algo novedoso en el catálogo de una videoconsola. Que no me digan que ICO y Shadow of the Colossus no son obras de arte, porque si no….
Mira! Que se lo comenten a Guillermo del Toro que el si que entiende un rato. Que clase a la hora de tener juegos favoritos!

Las palabras de Shuhei Yoshida, presidente de estudios de Sony Computer a Videogaming247 han sido:
“Pronto lo verás. No puedo decir nada sobre lo que están haciendo desde que terminaron Shadow of the Colossus”.”Si os puedo contar que han estado trabajando muy duro desde la salida de ‘Shadow of the Colossus’.
Seguir leyendo…

Itagaki: Programar para PS3 es más fácil que para Famicom

Escrito por José And. Cardona el Jueves 28 Agosto 2008

7 comentarios

Guardado en: Curiosidades

El intento de leyenda, dios, genio y Tarantino de los videojuegos por parte de Microsoft dice:

En primer lugar, creo que PS3 era una especie de intento por parte de Kutaragi de crear un ordenador japonés que reemplazara a los Wintel estándar (ordenador doméstico). Y creo que Kutaragi es un piloto de guerra en lo que se refiere al hardware así como yo soy un piloto de guerra si hablamos de software, y en ese sentido, siento un gran respeto por él. Para mí, contar con un caza fácil de pilotar y poderoso, me da más posibilidades de ganar. Y ese era mi objetivo, y por eso escogí pilotar una 360. Una cosa más que me gustaría añadir es que no creo que desarrollar para PS3 sea tan difícil. Era mucho más difícil desarrollar para Famicom. Sí, quiero decir, dale a alguien que está trabajando con PS3 una Famicom y veremos si puede hacer un juego para ella. No podrá. Sí, eso lo probará. Me apuesto un trago.

Yo digo:

Al igual que el señor Itagaki escogió XBox 360 porque en PS3 es más dificil, ¿Porque escoger Famicom si programar en PS3 es más fácil?

Tú y tú. Id a por José And. de EsLaÚltima.com, que siempre me está dejando mal y le gusta Devil May Cry.

Kojima cansado por la pregunta de siempre - ¿Saldrá Metal Gear Solid 4 en XBox 360?

Escrito por José And. Cardona el Miércoles 27 Agosto 2008

Sin comentarios

Guardado en: General, PlayStation 3

Que no! Que ya van tropecientas veces que Kojima dice que no y parece ser que ya esta bastante cansado de que webs, revistas y otros medios le hagan siempre la misma pregunta: “He estado en muchas entrevistas y presentaciones y la mitad de las preguntas van sobre si MGS4 saldrá en Xbox 360 u otros formatos. En el futuro me gustaría que me preguntasen sobre Metal Gear, sobre nosotros y sobre nuestros futuros juegos, y dejasen de cuestionarme sobre hardware”.

“Me fastidia que tanta gente me pregunte acerca de la guerra entre PS3 y Xbox360, y lo importante no es el hardware. Quiero que la gente miren al juego por sí mismos. A veces me da la sensación de que tenía que haberlo desarrollado para PC y así la gente dejaría de preguntarme por las diferentes plataformas.”

Tiene toda la razón. Tenéis la oportunidad de hablar con él y no le preguntáis por Zone of The Enders 3? En su día el “genio” ya dijo que Metal Gear Solid 4 no saldría en XBox 360, al menos por su parte. Aunque, todo esto puede cambiar si hay presiones por parte de Konami y le hace falta dinero o cierto papelito con muchos ceros por parte Microsoft es entregado a Konami.

Seguir leyendo…

GT Academy salta al asfalto de Silverstone

Escrito por José And. Cardona el Martes 26 Agosto 2008

Sin comentarios

Guardado en: Eventos, PlayStation 3

Del 27 al 31 de agosto tiene lugar la tercera fase de GT Academy, en la que la competición virtual pasa a ser real en el circuito británico de Silverstone, donde los clasificados en las finales nacionales de este torneo tendrán que probar su destreza al volante de un Nissan GT-R. Lucharán por se uno de los dos pilotos que se unirán al equipo de Nissan en la carrera de las 24 horas de Dubai, en 2009.

Seguir leyendo…

Siguientes »