Peter Moore mató a Dreamcast - “Tuve que despedir a mucha gente, no fue un dÃa precisamente bonito”
Lo sabÃa, lo sabÃa! Peter Moore fué el que dió muerte a mi amada Dreamcast y decidió junto a otros el dejar el Hardware en SEGA. El ahora presidente de EA Sports y antes integrante de Microsoft, era el encargado de SEGA of América en tiempos de Dreamcast. Ahora, hoy, sale en una entrevista y dice que el fué uno de los mayores causantes de su muerte y que la decisión fué terrible, pues tuvo que despedir a mucha gente por el tremendo batacazo de SEGA.

“¿Por qué no jugamos juntos?”
Hecha la introducción, os presento las declaraciones reales de Peter Moore:
“Los primeros 18 meses fueron tremendos. Dreamcast estaba on fire — realmente pensábamos que lo Ãbamos a conseguir. Pero entonces nos mandaron un nuevo objetivo desde Japón que decÃa que debÃamos ganar X miles de millones de dólares para las próximas vacaciones y vender X millones de unidades de hardware, o el negocio no iba a poder sostenerse.”
“Asà que el 31 de enero de 2001 dijimos que SEGA abandonaba el hardware. Estábamos vendiendo 50.000 unidades al dÃa, luego 60.000, después 100.000, pero seguÃa sin ser suficiente como para alcanzar la masa crÃtica necesaria para aguantar el lanzamiento de la PS2. En cualquier caso yo tuve que tomar la decisión, no los japoneses. Tuve que despedir a mucha gente, no fue un dÃa precisamente bonito.”
“Era un juego de apuestas muy altas. SEGA tenÃa la opción de inyectar más dinero y arriesgarse a caer en bancarrota, pero decidieron que querÃan vivir y seguir luchando otro dÃa. Asà que nos lamimos las heridas, y fuimos a Sony y Nintendo a pedirles kits de desarrollo.”
“VenÃamos de un fracaso monumental con la Saturn, asà que el consumidor mostraba una actitud escéptica justificada. TenÃamos que labrarnos una posición, una campaña creativa, una estrategia e precios y distribución, o hasta decidir si colocábamos el módem dentro de la consola o lo convertÃamos en un periférico externo.”
“La compañÃa estaba en serios aprietos financieros, Electronic Artis habÃa decidido no publicar para la plataforma y el jefe en EEUU, Bernie Stolar, habÃa abandonado la empresa un mes antes del lanzamiento. Ah sÃ, y además tenÃamos que buscarnos la vida para conseguir hacer funcionar el multijugador online con un módem de 56k.”
“De cualquier forma, decidimos despegar igualmente en la fecha acordada, el 9 del 9 de 99, y durante el siguiente año y medio dimos todo lo que tenÃamos para intentar derrotar al súper acorazado PS2. Y aún me enorgullezco del equipo y de no conocer a nadie que se haya arrepentido de comprar una Dreamcast. Yo aún tengo la mÃa.”
Como podéis leer, y ahora en helado, él no fué el único que dió muerte a Dreamcast. Las malas ventas de Dreamcast en su tiempo, lo que arrastraba SEGA desde Saturn y el tremendo poder de Playstation (se acercaba Playstation 2), fueron claves para que SEGA se decantara por abandonar su Hardware. Peter Moore solo era una marioneta que se utilizó en su dÃa para despedir gente y anunciar el fin de Dreamcast, asà que no hagáis mucho caso al tÃtulo que solo lo he puesto para atraer gente desde los buscadores.





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