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Platinum Games quiere que Bayonetta sea un juego difícil

Hideki Kamiya, un tipo sin pelos en la lengua y en la cabeza, y director de Bayonetta, ha dicho en el blog oficial de Platinum Games que desea que su juego de acción sea difícil. Nada de un camino de rosas y enemigos facilones. Todo lo contrario. Según él, Bayonetta será totalmente Hardcore y uno se tendrá que currar el pasarse el juego.
Con estas declaraciones me viene a la cabeza a mi querido Itagaki, que en su día también dijo lo mismo de Ninja Gaiden II. Espero que no se pasen tanto en la dificultad y que hagan un juego difícil, pero pasable. No por ser un juego difícil va a ser mejor (esto es lo que piensa Itagaki).

hidekikamiya

En una mano tengo la palabra Hardcore y en la otra Casual. Elige bien!

En Platinum Games están tomando nota de todo lo que dicen los fans de sus juegos. Que clase de juego quieren, que tipos de combo, incluso que nivel de dificultad les gustaría más. Una dificultad tipo Devil May Cry y Devil May Cry 3 estaría muy bien e incluir varios modos de juego. Bayonetta tiene toda la pinta de ser un juego de Acción que mezcle a la perfección God of War, Devil May Cry, God Hand y Heavenly Sword. Si os fijáis en los videos he imágenes del videojuego se puede ver como Devil May Cry está muy presente en la estética del juego, como la brutalidad de los combos y torturas de la bruja Bayonetta son igual de espectaculares que los de Kratos en God of War, el personaje escogido es femenino con un pelazo a lo Nariko (heavenly Sword) y encima es más chula que Dante y Gene (God Hand) juntos.

bayonetta_3

Ya sin darme cuenta me he desviado del pilar de esta noticia y es las declaraciones de Hideki Kamiya:

“Con Bayonetta, no querríamos que nadie pensara que que se trata de un juego abierto para todos los públicos para que cuando compren el juego descubran que se trata de experiencia extremadamente compleja y complicada. Es un juego realmente difícil”

Podemos esperar un gran juego de este señor, admirador de God of War, enemigo de Itagaki, creador de Devil May Cry, Resident Evil, Viewtiful Joe, Okami y ahora no recuerdo si participó en God Hand.
Todavía no hay fecha para ver a la bruja en acción, pero apuntad Septiembre como mes de salida. Bayonetta saldrá tanto para Playstation 3 como para XBox 360.

kamiya_of_war

Kamiya demostrando su admiración por God of War

Vídeo
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5 comentarios
  1. julio - 3 Abril 2009 el 4:13 am

    Pero por favor señores, como pueden comparar este juego con DEVIL MAY CRY o peor aun, con GOD OF WAR, señores, seamos serios, si?..
    Saludos…

  2. José And. Cardona - 3 Abril 2009 el 13:39 pm

    Se compara porque el director es el mismo que participó en el primer Devil May Cry, y Bayonetta está muy influenciado por esta saga. Después se compara con God Of War porque “dicen” que el sistema de combate será muy parecido y tanto Bayonetta como Kratos no se cortan a la hora de hacer sufrir a sus enemigos.

  3. julio - 3 Abril 2009 el 18:46 pm

    Amigaso, una cosa es decir y otra cosa es comprobar, primero lo tienes que asegurar para decir esas palabras, ademas, esto lo que te voy a decir es algo secundario pero es importante aclararlo, cuando la tipa esa mata a los enemigos sale unos anillos amarillos identicos a los de Sonic, acaso no tienen imaginacion los creadores de este juego?, pero bueno, que mas da, aver que pasa, pero sinceramente no creo que pase a las sagas de DMC y de GOW…
    Saludines…

  4. david - 4 Abril 2009 el 15:45 pm

    Bueno esperemos q no se pase cn la dificultad xq seria un gran error ya q desquiciaria a mas de uno y ami en particular jajaja las comparaciones son oidosas pero lo q dce en realidad q el juego va aser una mezcla de ciertos estilos de iotros juegos cn esencia de ellos y x lo q ami respecta me parece genial xq tiene pinta de juegazo y a dsfrutarlo q e slo q nos interesa a los gamers y este señor sabe de lo q se hace q el curriculum q trae a las espaldas no es de un aprendiz saludoss

  5. José And. Cardona - 9 Abril 2009 el 12:15 pm

    Va a ser un gran juego, lo se. Y por fin sentiré los mismo que viví al jugar por primera vez a Devil May Cry: EMOCIÓN!
    Que hace tiempo que no siento nada ante los juegos que hay ahora. Ni Devil May Cry 2, 3 y 4 han conseguido hacerme sentir lo que hizo el primero.
    Bayonetta tiene todas las papeletas para convertirse en algo grande y viendo quien está detrás del proyecto, como mínimo sale un juego de nota 9.

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